最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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看你需求了。 1.我懒 我会web 我想简单跨平台 那就选...
macOS Big Sur还在测试版的时候,某个版本的设置页...
可以看看雷池waf软件 什么是雷池?引用***文档的一段话:...
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
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