推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
凌晨4点40到首都机场,然后我就真去接机了,然后她就真给我加...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
反目的前提是以前交好过,所以问题不成立。 在后宫里面的各种...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
提名一下我的一米九萌妹老婆呀。 没错,我老婆大人净身高18...
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