我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我朋友是Jarred 的好友兼他的Zig 老師。 當然成為...
问得太好了,这个问题实际上涉及到了 细胞迁移(cell mi...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...
想起了我失业的时候,一共在家待了6个月。 在我辞职的当月,我...
我基本赞同高赞 @江城玉米汁丶 的说法,蔚来公司的本质就是一...
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