认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
首先,大部分非互联网企业的dns服务器的算力要求极低,低到什...
如果你去到一个西餐厅,只有英文菜单,你两眼一抹黑,“服务员,...
一般来说民办高校的学费要比公办高校高不少,一年9.6万贵吗?...
首先是青云门真的很好,当得起天下正道第一宗门。 哪怕是剑劈...
如果一项运动,其顶尖选手平均年龄在20岁,说明这项运动主要靠...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
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