取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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本人***年女生,165cm/52kg,本科学历,武昌区体制...
我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做...
得知PLA成功拦截陨石的半小时后,鹰酱看着眼前严谨的报告,喝...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
上班摸鱼。 。 。 偶然刷到。 。 。 老婆不刷。 。 。 ...
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
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