取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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可行,且大概率已经堵不住,不得不实施了。 因为有些城市已经...
我就说为何一个我回答过的问题很多人还可以提问我,原来原帖干翻...
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...