我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
进行大负荷 腰部(相关)力量训练的人,不是不会受伤,只是受伤...
打不过一点。 鄙人85kg,卧推180kg,毫无格斗经验 有...
2024年9月24,刚被裁,我感觉我的基本情况还行,211,...
蔡澜是个被评价两极分化的人。 中年人对他的喜爱欣赏更多,年...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
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