我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
第一局前面看的时候就觉得狼队该做的都做的很好,没什么问题,单...
但是之前不是说家人回应是真的吗?还有说账号是堂哥帮忙开的。 ...
如果当年走航空路线, 如今中国已然航空工业大国了; 各种中小...
没什么缺陷,唯一的缺陷就是喜欢动态化的魔怔人太多,当然官方特...
J20有且只有一个对手,就是F22。 苏57和F35就别来碰...
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
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