你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
当全市召开这个大会的时候,事情基本已经定性了 如果想学习...
这样说吧,2025年2月,我和亲戚聚餐的时候,我说我判断3年...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
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