简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
一、先撂一句大实话:你不是想学 C#,你是被 J***a 卷...
我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
这是做人的底线问题。 我们公司默认的,有几种***不能不批...
高中有个团体舞蹈比赛选中我们班,表演那天女主要穿裙子(到膝盖...
我的 Firenote 已经在 App Store 上架一周...
剪映从一个免费软件到现在连识别个字幕都要会员,可以说是全忘初...
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