星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
简单一点,用图说话吧。 首先,是肌群不均衡。 因为大多数体力...
在数字化运维场景中,Linux 服务器因其稳定性和开放性,成...
就是欺负老实人呗。 某高校的附小,是真的办过爸爸家长会的,...
不会,反倒我会觉得会愈演愈烈。 我侄子这两年上高中,他们当...
我看某音上有不少河南老乡在非洲教会很多当地人说河南方言,最有...
先说结论。 JWT的设计从通用性和功能性角度,是非常合理的。...
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