最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
影像科医生来回答一下这个问题。 目前来说,影像领域是AI对...
不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...
在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。 反正不...
刚换了 mba m4两个月,并没感觉出比 5 年前的 480...
攻击长相是最没意义的。 这个姑娘无论如何也是高于平均水平。 ...
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