推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
看了高赞回答,很多人心里完全接受不了,2000多年前的古希腊...
真的xswl,这个问题下某答主盗图,我说了一句“这个答主的过...
macOS漂亮是漂亮,但是并没有GNU/Linux流畅啊。 ...
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
我以为,这个神奇的公司被曝出裁员,肯定会有很多人都是共情打工...
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