国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
需求描述日常开发中,我们常常会要执行一些定时任务比如定时清理...
我推荐《Mac Mouse Fix》,一个软件。 打开...
首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
纯粹跑分上chromium-clang ***x512优化版...
大家还记得当年某品牌的老板为了获得三星的屏幕供应,上门跪求三...
当然是北美的美洲狮,肉中极品,非常鲜美,野味里第一好吃。 如...
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