推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
举个例子,日本九州一名吃播UP,某天搞来了一瓶出口到日本的红...
您好,我是迅雷的产品经理。 针对您反馈的问题,我专门进行了了...
一个重装合成旅,70辆主战坦克、120辆步战车、200辆辅战...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
抖音刷到38级了,刷了5个女主播,见了4个,3个发生了关系。...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: