推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为结婚的事情,昨天又和我妈吵架了 先说下背景,本人江西女,...
真是到了末法时代了。 俄罗斯和乌克兰——这两个国家加在一起...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...
记账,Todo,笔记,临时邮箱,这几个赛道简直卷的要死,哎 ...
用这个,发过好几次了,还是很多人不听,或者听不进去,我这么说...
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